Entertainment

Hades II is eindelijk uit voor PS5 en Xbox

· 6 min leestijd

Op dinsdag 14 april landde Hades II eindelijk op PS5 en Xbox Series X/S. Na zes maanden exclusief voor Nintendo Switch en Switch 2 is de opvolger van Supergiant Games nu voor iedereen speelbaar. De ontvangst was meteen wat je noemt luid: GameSpot gaf de game een zeldzame 10 uit 10, Push Square sprak van een voltreffer, en op Metacritic staat-ie stevig boven de 90. Die cijfers zie je niet vaak, en ze zijn eerlijk verdiend.

Na zes maanden wachten mag je nu meedoen

Pc-spelers en Switch-bezitters zijn Hades II al aan het verslinden sinds september 2025. Supergiant hield de PlayStation- en Xbox-versie zes maanden achter de hand, officieel om de versies te polijsten, waarschijnlijk ook vanwege een afspraak met Nintendo. Voor iedereen met een PS5 of Xbox Series X/S verdween dat wachten op dinsdag. Op Xbox werd de lancering extra interessant doordat de game direct in Xbox Game Pass zat, waardoor abonnees niet eens hoeven te betalen om te beginnen.

De prijs op de PlayStation Store staat rond de 30 euro. Voor een game die in recensies al bijna voltallig op cijfer-tien zit, is dat best een vriendelijke aankoop.

Waarom deze roguelike de norm opnieuw zet

Het eerste deel uit 2020 wordt gezien als de game die roguelikes uit hun niche haalde. Korte runs van een half uurtje, verhaal dat meegroeit met je pogingen, en genoeg variatie om twintig keer te sterven zonder moe te worden. Het vervolg bouwt op die formule en zet er nadrukkelijk een schep bovenop.

Je speelt nu als Melinoë, zus van Zagreus uit deel 1. Je missie is niet meer ontsnappen uit de onderwereld, maar Chronos verslaan. Supergiant bouwde twee parallelle routes: eentje de diepte in, eentje omhoog naar het aardoppervlak met bergen en bossen. Dat klinkt als een klein verschil, maar het betekent dat een run totaal ander ritme kan hebben dan de vorige. Waar je in deel 1 na tien uur de biomen uit je hoofd kende, heb je hier dertig uur nodig voor je alles hebt gezien. Nieuwe wapens, nieuwe goden, een uitgebreide keukenmechanica waarin je grondstoffen verzamelt om permanente upgrades te koken.

De PS5-versie voelt als thuiskomen

Waar de Switch-versie scherp en soepel draait, biedt de PS5-release nog iets meer. Je krijgt 120 fps op een scherm met HDMI 2.1, snelle laadtijden dankzij de SSD en DualSense-ondersteuning die aanvoelt alsof de controller speciaal voor deze game is gebouwd. Elke slag van je lans geeft feedback in je handen, de adaptive triggers bieden weerstand als je een zware aanval oplaadt. Het zijn details, maar ze maken een speelsessie merkbaar prettiger. Bovendien kwam er vlak na de lancering een gratis update uit die enkele eindgame-momenten uitbreidt, waardoor het verhaal minder abrupt afsluit dan sommige recensenten eerder bekritiseerden.

Xbox Game Pass verandert de rekensom

Voor Xbox-spelers is er weinig reden om te twijfelen. Hades II zit vanaf dag één in Game Pass Ultimate. Heb je al een abonnement, dan kost de game je nul euro extra. Geen Game Pass? Zelfs één maand Ultimate voor 17,99 euro plus deze titel komt goedkoper uit dan een losse aankoop elders. Microsoft blijft Game Pass inzetten als lokmiddel voor consoleverkopen, en een prestige-indie als Hades II zet dat model weer in het volle licht. Naast dit gooit Microsoft deze maand ook andere sterke indie- en AAA-releases op de service, wat het abonnement op dit moment tot een van de scherpste gaming-aankopen maakt.

Waarom roguelikes zo goed passen in een druk leven

De werkelijke kracht van Hades II zit niet in de graphics of de cijferscores. Ze zit in hoe de game past bij een leven waar rustige avonden van zes uur achter elkaar gamen zelden voorkomen. Een run duurt dertig tot zestig minuten, en als je sterft, raak je niets kwijt dat echt pijn doet. Je verzamelt materialen, bouwt je verhoudingen met de goden verder uit, en loggt uit zonder spijt. Die structuur maakt het een game voor zowel een stressvolle werkweek als een lang vakantieweekend. Geen verplichting om veertig uur aaneen te spelen, geen druk dat je nog even die boss moet afmaken. Je pakt hem op en zet hem weer neer.

Voor wie game-adaptaties volgt: de komst van John Cena als Duke Nukem laat zien dat Hollywood serieus werk maakt van de gamewereld. En als je geen PS5 of Xbox in huis hebt, is de pc-versie net zo goed, desnoods op een betaalbare MacBook Neo. Meer achtergrond over de ontwikkeling en de Griekse mythologie achter de game staat op de Wikipedia-pagina van Hades II.

Waarom je vanavond al binnen bent

Hades II is ruim de beste indie-game van 2026 en past in elk lijstje van de sterkste roguelikes aller tijden. Met een schappelijke prijs, gratis toegang via Game Pass en runs die perfect tussen werk en slapengaan passen, is er geen goed excuus om hem nog niet te spelen. Draai je al een Game Pass-abonnement, dan kost het je niets om het te proberen. Heb je na drie runs nog geen zin om door te gaan, dan is deze game waarschijnlijk gewoon niet voor jou. Maar de kans is groot dat je al snel vloekend op de bank zit met "nog één laatste run" in je hoofd.

W
Geschreven door Wouter Kamp Entertainment redacteur

Wouter is de man die op maandagochtend al weet welke serie je dit weekend moet kijken, en hij heeft gelijk vaker dan je zou willen toegeven. Als film- en gamejournalist heeft hij een carrière gebouwd op het hebben van meningen die niemand vroeg maar iedereen stiekem waardeert. Zijn filmkennis is groter dan gezond is en hij kan elk gesprek binnen drie zinnen naar cinema sturen, of je dat nu wilt of niet. Thuis heeft hij een projector in plaats van een televisie omdat hij vindt dat films 'beleefd moeten worden, niet bekeken', een uitspraak waar zijn huisgenoten inmiddels allergisch voor zijn. Zijn reviews zijn eerlijk, soms cynisch, maar altijd geschreven met de passie van iemand die oprecht gelooft dat een goede film je leven kan veranderen.